跑跑鎮繪本教案反思5篇
跑跑鎮繪本教案反思5篇跑跑鎮繪本教案反思 跑跑鎮((語言)) 1、對兩個物體組合后產生的奇妙變化有興趣,并能大膽想象?!?、樂于表達自己的想法?! 局攸c與難點】 ?重點:大膽想下面是小編為大家整理的跑跑鎮繪本教案反思5篇,供大家參考。
篇一:跑跑鎮繪本教案反思
鎮( ( 語言) )1、對兩個物體組合后產生的奇妙變化有興趣,并能大膽想象。
2、樂于表達自己的想法。
【重點與難點】
? 重點:大膽想象兩個物體組合后的奇妙變化,并樂于表達。
? 難點:對兩個物體組合后產生的奇妙變化有興趣。
【活動準備】繪本畫面的 PPT、玩游戲時的背景音樂、游戲胸飾等 【活動過程】
一、奇妙的跑跑鎮 T:我們一起來聽一個有趣的故事:有一個小鎮,鎮上的朋友都喜歡做一件有趣的事情。
這個小鎮的名字叫“跑跑鎮”。在跑跑鎮上,朋友們都喜歡快樂地奔跑,跑著跑著,奇妙的事情就發生了。
?。ㄒ唬┢嚭吞葑?關鍵提問:跑跑跑,碰碰碰,汽車和梯子做朋友,碰出什么了? 小結:跑跑跑,碰碰碰,汽車和梯子做朋友,碰出了一輛本領大的消防車!
?。ǘ┖谛芎桶仔?關鍵提問:跑跑跑,碰碰碰,黑熊和白熊做朋友,會碰出什么? 小結:跑跑跑,碰碰碰,黑熊和白熊做朋友,碰出了黑白衣服的大熊貓。原來好朋友的顏色也可以碰在一起。
?。ㄈ┤撕汪~兒 1、關鍵提問:跑跑跑,碰碰碰,女孩和小魚做朋友,碰出了什么?
小結:跑跑跑,碰碰碰,女孩和小魚做朋友,碰出了一條漂亮的美人魚。
2、小結:原來跑跑鎮里的朋友碰在一起會發生這么多有趣的事情,有的本領變大了;有的顏色發生了變化;還有的連外形都不一樣了。
二、有趣的碰碰碰 (一)游戲:對對碰
1、關鍵提問:跑跑鎮里其他的朋友也跑來了???,都有誰呀? 2、幼兒兩人討論、自主表達 關鍵提問:你想讓哪兩個朋友跑跑跑,碰碰碰?他們碰在一起,會發生什么奇妙的變化呢? 小結:哇,跑跑鎮里的朋友碰在一起,碰出了這么多神奇的組合。這也是我們小朋友的跑跑鎮!
?。ǘ┯螒颍赫遗笥?1、游戲規則:跑跑跑,碰碰碰,找到一個好朋友。和好朋友說說你們是跑跑鎮里的誰和誰,碰在一起變成了什么? 2、小結:我們都是跑跑鎮的朋友,不管和誰碰在一起,都會發生奇妙的變化。
三、生活中的“跑跑鎮” 過渡:跑跑鎮的朋友跑著跑著就來到了我們的生活中???,誰跑來了? 1、關鍵提問:跑跑跑,碰碰碰,爸爸和媽媽做朋友,碰出了什么?
小結:跑跑跑,碰碰碰,爸爸和媽媽做朋友,碰出了可愛的小寶寶。
2、這個有趣的故事就藏在《跑跑鎮》這本書里,有興趣可以到圖書角仔細看一看。
活動反思: 整個活動下來,作為年輕教師的我感覺還是比較投入活動的。在教學過程中,我始終堅持和孩子們平等交流,營造了一個比較輕松愉快,自由的活動氛圍。
在第一個環節,我主要是模擬繪本情境,鼓勵孩子進行猜想,肯定他們的想象,目的就是幫助幼兒建立想象的基礎,如功能、顏色、形狀的變化等,激發幼兒表達的興趣及欲望,讓幼兒帶著愉快的心境在活動中學習,從而達成積極主動學習語言的效果。孩子們也是能積極參與活動,發揮想象,目的基本達到。
篇二:跑跑鎮繪本教案反思
班 語言 繪本《跑跑鎮》教案長沙市政府機關荷花幼兒園
唐儷文
設計意圖:
繪本跑跑鎮是一個蘊含著創新元素的空間素材,兩個看似不相關的物體,在跑動碰撞以后,發出了奇妙的合體現象,不僅對幼兒的思維是一個沖擊,更多的是給了他們想象的空間,大班的孩子對于想象和講述有一定的經驗,他很樂于去想象,并能夠大膽的表述自己想法并說出理由,所以我選擇了這個既適合孩子,又讓孩子們喜愛的有趣的活動。
活動目標 1.對兩個物體組合后產生的奇妙變化有興趣,并能大膽想象。
2.樂于表達自己的想法。
3.能用“XX 和 XX 跑跑跑,碰碰碰,變成 XX”的句式大膽的表述。
活動準備 繪本畫面的 PPT、玩游戲時的背景音樂、游戲卡片等。
活動過程 一、 奇妙的跑跑鎮 —— 對繪本中兩個物體組合后的奇妙變化有興趣 。
故事里的小朋友們都喜歡快樂地奔跑,這個小鎮有個特別的名字,叫“跑跑鎮”。跑著跑著,奇妙的事情就發生了。
?。?)汽車和梯子 汽車和梯子跑跑跑,碰碰碰,碰出一輛消防車!
?。?)黑熊和白熊 黑熊和北極熊跑跑跑,碰碰碰,變出一只熊貓!
?。?)白雪公主和魚兒 白雪公主和魚兒跑跑跑,碰碰碰,變成了一條美人魚!
小結:原來跑跑鎮的朋友他們跑著跑著就會有奇妙的變化,有些朋友碰在一起本領變大了;顏色變了; 還有些形狀也變了。有趣吧!
二 、 有趣的碰碰碰 —— 對游戲中兩個物體組合后產生的奇妙變化樂于思考,能大膽猜測和想象 。
1.游戲:對對碰 (1)
他們碰在一起,會發生什么奇妙的變化呢?
小結:跑跑鎮里不同的朋友碰在一起,碰出了很多神奇的組合。
2.游戲:找朋友 游戲規則:
找到朋友以后記得和你的好朋友說說你們是跑跑鎮里的誰和誰,碰在一起會發生什么有趣的變化。
小結:在跑跑鎮,不同的朋友碰在一起,都會發生奇妙的變化。
三 、 生活中的“跑跑鎮” —— 對生活中各種物體組合現象有探索興趣,激發幼兒繼續大膽想象的愿望 。
1. 跑跑鎮的朋友跑著跑著就來到了我們的生活中,碰著碰著就碰出了很多和我們生活有關的好玩又有趣的東西。
小結:在我們的生活中,有很多跑跑鎮的朋友,他們碰在一起變成了有更大本領的新朋友,讓我們的生活變得更便利、更有趣,也更美好。
活動延伸:有興趣的話,我們一起去找一找生活中的跑跑鎮朋友。這個有趣的故事就藏在這本《跑跑鎮》的書里,喜歡的一起可以再去看看哦!
篇三:跑跑鎮繪本教案反思
班繪本閱讀《跑跑鎮》微反思本節活動內容幽默詼諧,故事有想象力,以出人意料的結果,讓人忍俊不禁。首先通過兩個不相關的東西快跑、碰撞在一起后,變成“新”事物,幼兒通過兩個事物的快跑以及碰撞學會說完整句。其次,幼兒可以從兩個不同的對象上觀察趣味的元素,進而聯想出兩個角色碰撞后可能產生的新變化,發揮了幼兒的想象力,增添幼兒對活動的興趣。本次活動極具趣味性,只是在設計的環節以及問題的設置方面,沒有把空間留給孩子自己思考,而是急于向孩子講解,也沒有把時間留給幼兒讓幼兒學說完整句。其次在游戲環節,操作的卡片沒有面向全體幼兒,只是讓單個幼兒操作已設定好的事物,沒有拓展幼兒的思維。應該提前把卡片分發給幼兒,讓幼兒合作找一找那兩個事物碰撞在一起會變成什么。以上就是我對本節微課的反思,在以后的教學活動中,我會把機會留給幼兒,注意問題的有效提問,爭取做到以幼兒為中心,讓幼兒多說多思考。
篇四:跑跑鎮繪本教案反思
繪本《跑跑鎮》活動目標:1. 根據事物的特征,大膽想象、猜測,并用“ XX和 XX跑一跑,抱一抱,撞在一起會變成 XX”的句式進行表述。2. 感知繪本生動、幽默的特點,感受碰撞的神奇?;顒訙蕚洌篜PT,操作卡,音樂活動重難點:重點:根據事物的特征大膽的進行想象、 猜測,感受碰撞的神奇。難點:能夠根據事物的特征正確的貼對操作卡?;顒舆^程:一、導入1. 孩子們,昨天我去了一個奇妙的小鎮,名叫跑跑鎮。叫什么?(跑跑鎮)你們聽名字,覺得這個小鎮的居民最喜歡做什么? (跑步)2. 跑跑鎮的居民都在跑步 , 每個人都跑得很快,那會發生什么事情?(摔倒,撞到,流血)4. 是不是像你們說的那樣呢?那我們一起來看看, 這個跑跑鎮上都發生了什么有趣的事情吧。二、播放 PPT,邊看圖片邊進行猜想1. 你們看,誰跑過來了?(一只黃色的小貓,一只黑色的小鷹)2. 小貓和小鷹噠噠噠地快跑著, 這是在馬路邊的一個什么地方呀?(拐角的地方 / 轉彎)他們跑到一個拐角處,你看不見我,我看不見你,于是,咣的一聲,發生了什么事情?(變成了貓頭鷹)3. 誰和誰撞成了一只貓頭鷹?為什么會變成貓頭鷹呢?你是怎么看出來的?(貓的頭,鷹的身體)4. 小結:原來小貓和小鷹跑一跑,抱一抱,撞在一起,會變成貓頭鷹呀!有趣吧?。ㄟ呎f邊做動作)5. 我們再來看看, 還有誰在快跑, 還發生了什么有趣的事情呢?6. 誰又跑過來了? (白熊, 還有黑熊)7. 它倆撞在一起會變成什么呢?(熊貓)8. 為什么會變成熊貓呀?9. 小結:原來白熊和黑熊,跑一跑,抱一抱,撞在一起會變成熊貓呀。三、倒敘的形式進行猜想1. 你們看,這又是誰呀?(斑馬)2. 那什么和什么跑一跑,抱一抱,撞在一起會變成斑馬呢?(白馬,黑馬)3. 真的嗎,我們來念一念咒語,咒語念了,它就能變出來了??纯词遣皇窍衲銈冋f的那樣?(白馬和黑馬,跑一跑,抱一抱,撞在一起,會變成斑馬。)4. 這又是誰呢?(白雪公主,多了條魚的尾巴,人魚 / 美人魚)5. 那什么和什么跑一跑,抱一抱,撞在一起會變成美人魚呢? (白雪公主,大魚 /鯨魚/ 海豚)6. 我們再來念一念咒語,看看是不是會出來?7. 跑跑鎮上還有很多很多的居民, 他們都在快速地奔跑, 他們在碰撞之后也會發生有趣的變化。
接下來我為你們準備了操作卡, 每組一張。請你們仔細看看操作卡上有什么, 找一找是誰和誰碰撞在一起變成了它,找到相應的圖片貼在格子里。做好以后,每組選一位代表
來說一說,你是怎么找到的?四、操作卡1. 請你們輕輕地站起來, 端起小椅子走到自己的桌子前面。
每一組小朋友完成一份操作卡。2. 紅寶石 +蘋果——石榴饅頭+肉丸——香噴噴的肉包子荷葉+拐杖——雨傘房子+輪子——火車掃帚+老奶奶——騎在掃帚上的巫婆。3. 做好了的小朋友, 輕輕端起小椅子坐回原位。
每組派一個代表來說一說,你找到了嗎?是如何找到的? ( 請一個小朋友念咒語,然后點一點,看看是不是會出現?)4. 依次出示五組圖片。5. 你們都做對了了嗎?你們可真棒,都做對了,表揚一下自己。五、深化認知
1. 瞧,跑跑鎮上又跑來了誰?(黃色寶寶,藍色寶寶)
2. 會變成什么顏色寶寶呢?(綠色寶寶)3. 又有客人跑來了,是誰呀?(人,一)除了顏色寶寶,文字寶寶也來跑跑鎮玩耍了。4. 這又是誰呢? (爸爸,媽媽)他們碰撞在一起會變成什么呢?5. 答案揭曉啦。原來爸爸,媽媽,跑一跑,抱一抱,撞在一起,會變成幸福的一家人呀。6. 這就是奇妙的跑跑鎮, 跑跑鎮就是這么有趣!
今天我們認識了跑跑鎮上這么多的居民,高興嗎?
六、游戲延伸1. 跑跑鎮上的居民也很喜歡我們, 等一下我們也可以來做小鎮上的居民,跑一跑抱一抱,看看還會發生什么有趣的事情。2. 請小朋友們將圖片貼在自己的胸前, 然后跟著音樂跑起來。
當音樂聲停的時候,找到一個好伙伴,和他抱一抱,發揮想象,說說你們會變成什么有趣的東西吧。
篇五:跑跑鎮繪本教案反思
本跑跑鎮幼兒園教案 活動目標:1.根據事物的特征大膽的進行想象、猜測,感受碰撞的神奇。
2.感受繪本生動幽默的特點。
活動準備:
操作底板、小圖片(每組一份)
活動重難點:
重點:根據事物的特征大膽的進行想象、猜測,感受碰撞的神奇。
難點:能夠根據事物的特征正確的貼對操作卡。
活動過程:
1.我去過一個奇妙的小鎮,名叫跑跑鎮?叫什么?跑跑鎮的居民都在跑步。跑步時腳上會發出噠噠噠的聲音。你們試試,噠噠噠,噠噠噠。
2.跑跑鎮真是一個神奇的小鎮,那你們猜猜跑跑鎮上都住著誰?到底住著誰呢?我們一起來看一看。
3.有誰呢?一只黃色的小貓,小貓噠噠噠,這是誰?這是小鷹,小鷹噠噠噠。小貓和小鷹噠噠噠的快跑著,這是在馬路邊的一個什么地方呀?他們跑到一個拐角處,你看不見我,我看不見你,于是,咣的一聲,發生了什么事情?誰和誰撞成了一只貓頭鷹?你是怎么看出來的?原來小貓噠噠噠,小鷹噠噠噠,咣的撞在一起會變成貓頭鷹。
4.哇,好神奇??!我們再來看看跑跑鎮上還有誰,睜大眼睛哦。這是黑熊,黑熊噠噠噠,這是白熊,白熊噠噠噠,他們也在噠噠噠的快跑著,他們會發生什么呢?黑熊和白熊撞在一起會變成什么呢?為什么?那到底會變成什么呢?我一起來看一看。黑熊噠噠噠,白熊噠噠噠,咣!變成了什么?真的好神奇??!
5.跑跑鎮上還有許多的居民,他們也在噠噠噠的奔跑著,于是,咣!他是誰?他叫刺豚。叫什么?你們覺得刺豚有可能是誰和誰撞在一起變成的呢?為什么?我們來看看到底是誰和誰撞在了一起變成了刺豚?仙人球噠噠噠,小魚噠噠噠,咣,撞在一起變成了刺豚。
6.跑跑鎮上還有很多很多的居民,他們在快速的奔跑,他們在碰撞之后也會發生有趣的變化。接下來我為你們準備了操作卡,請你們仔細看看操作卡上有什么,找一找是誰和誰碰撞在一起變成了他,找到相應的圖片貼在前面的格子里。
7.請你輕輕的站起來走到自己的桌子前面,一組小朋友完成一份操作卡。
8.做完的小組請把操作卡拿上來,那你們做的到底對不對,我們一起接著往下看驗證一
2下。公主噠噠噠,海豚噠噠噠,咣,變成了美人魚。紅寶石噠噠噠,蘋果噠噠噠,咣,變成了石榴。饅頭噠噠噠,肉丸噠噠噠,咣,變成了香噴噴的肉包子。荷葉噠噠噠,拐杖噠噠噠,咣,變成了雨傘。掃帚噠噠噠,老奶奶噠噠噠,咣,咣,變成了騎在掃帚上的巫婆。噴火龍噠噠噠,大山噠噠噠,咣,變成了火山。房子噠噠噠,輪子噠噠噠,咣,變成了火車??ㄜ噰}噠噠,梯子噠噠噠,咣,變成了消防車。黃色噠噠噠,藍色噠噠噠,咣,變成了綠色。
9.你們都做對了了嗎?你們可可真棒,都做對了,我們來擊個掌慶祝一下。
10.瞧,跑跑鎮上又跑來了誰?誰呀?爸爸噠噠噠,媽媽噠噠噠,咣,他們碰撞在一起會變成什么呢?我們數 1、2、3,揭曉答案。咣,變成了什么?幸福的一家人。
11.這就是奇妙的跑跑鎮,跑跑鎮就是這么有趣!今天我們認識了跑跑鎮上這么多的居民,高興嗎?他們歡迎我們下次再來做客。其實啊,跑跑鎮還有很多很多的居民,你看,還有……他們也在快速的奔跑,誰又會和誰撞在一起,碰撞后又會變成什么呢?我們現在休息一下,等會再把你的想法告訴我,好嗎? 活動反思:
跑跑鎮上的居民都喜歡快跑,快跑就免不了撞在一起:小貓和小鷹撞在一起出現了什么?蘋果和紅寶石撞在一起?全書充滿生活中幽默詼諧的小情趣。故事有想象力,構思巧妙,以出人意料的結果,讓人忍俊不禁。本書是一本創意游戲書,但是創意并不是天馬行空的想象,而是通過兩個不相關的東西快跑、碰撞在一起后,變成“新”事物;孩子可以從兩個不同的對象上觀察趣味的元素,進而聯想出兩個角色碰撞后可能產生的新變化。本次活動極具趣味性,在操作時人數有點多了,一組上如果四人左右操作的話效果會更好。